[HISTOIRE] Les premières heures marketing du jeu vidéo

Il y a quelques jours, nos followers et fans des réseaux sociaux m’ont vu recueillir un malheureux Philips Videopac C52 abandonné sur le trottoir. En regardant et nettoyant cet orphelin, c’est avec beaucoup d’amusement que j’ai lu les accroches « marketing » présentes sur la boite : « Distrayant, éducatif et initiation à l’informatique ». Mes yeux se sont surtout … Lire la suite

[HISTOIRE] Jeu vidéo et VR : la 3D

A l’heure où la VR tente d’investir nos salons et où Gabe Newell (Valve et Steam) se montre plus que circonspect sur son avenir, il est intéressant de rappeler qu’à l’image de nombreuses autres technologie à venir (voir notre dossier) elle est le fruit d’une longue filiation d’objets, appareils ou accessoires aussi avant-gardistes que surprenants. … Lire la suite