[HISTOIRE] Jeu vidéo et VR : la 3D

A l’heure où la VR tente d’investir nos salons et où Gabe Newell (Valve et Steam) se montre plus que circonspect sur son avenir, il est intéressant de rappeler qu’à l’image de nombreuses autres technologie à venir (voir notre dossier) elle est le fruit d’une longue filiation d’objets, appareils ou accessoires aussi avant-gardistes que surprenants. … Lire la suite